miércoles, 3 de diciembre de 2014
LLUVIA DE IDEAS
LLUVIA DE IDEAS CURSO 2
1. La utilización de las TIC se limita a menudo al entretenimiento de los alumnos con juegos o software
educativos en su mayoría de
ejercitación y practica de corte
conductista.
2. La falta de tiempo es algo que nos preocupa
y que se limita en el uso de la T.I.C
3. Falta análisis al solucionar
cualquier problema sea matemático o de
otra área
4. Crear pautas de comportamiento y
normas de urbanidad
5. Antecedentes internacionales y nacionales de
las tic A nivel superior: su trayectoria
en panamá International and national policies of the icts in higher education:
its implications in panamá
6. El uso de las Tecnologías de la Información
y de la Comunicación (TIC) repercute en la
7. modernización del sistema educativo, de
manera significativa, y acorta la brecha de
8. aprendizaje en la sociedad del conocimiento.
Su evolución es veloz y así se percibe en toda
América Latina, el Caribe, América
del Norte y Europa.
IMPLEMENTACIÓN DE LAS TIC
*
A
través de juegos o secuencias aplicar las reglas ortográficas para que mejoren
su escritura.
*
Por
medio de videos o juegos crear en el
estudiante normas de convivencia
*
A
través de juegos matemáticos motivar al estudiante para que analice antes de
responder cualquier interrogante.
*
Buscar
textos llamativos que creen interés y entusiasmo por la lectura.
MATRIZ DOFA
DOFA
DEBILIDADES
|
OPORTUNIDADES
|
A
Los
estudiantes presentan falencias en los procesos de lectura y
A
escritura.
A
-
Falta de interés de los estudiantes frente a las actividades de
A
nivelación
y recuperación. - Generalmente se delega la orientación de la comprensión
lectora, la ortografía y la caligrafía
A
-
Falta mayor compromiso de los Padres de Familia para
A
acompañar
el proceso educativo de sus hijos.
A
-
Una parte significativa de la población estudiantil, presenta
A
deficiencias
de atención, lo cual dificulta el desarrollo en los
A
procesos
intelectuales.
|
Intensificar y promover mas la relación docente-padre de familia. *
![]() ![]() ![]() ![]() |
FORTALEZAS
|
AMENAZAS
|
Ø - Variedad de recursos físicos: biblioteca, sala de ayudas
Ø audiovisuales
Ø - Ambiente físico agradable que contribuye a un buen
Ø aprendizaje.
Ø - Sala de informática.
Ø
|
Ë
conductas
agresivas
Ë
El mal uso
del tiempo libre y de medios tecnológicos por parte del alumno.
Ë
Bajos resultados frente a las pruebas de
estado
Ë
Los cambios
en las leyes educativas afecta el tiempo destinado al desarrollo del proceso
de aprendizaje. |
|
MATRIZ DE IDENTIFICACIÓN DE ACTIVIDADES
MATRIZ DE IDENTIFICACIÓN DE ACTIVIDADES
1. Centro Educativo El Convenio sede el
Convenio
2. Municipio.
Lejanías Meta
3. Nombre:
Elva Anaïs Lara Parrado
1. Nombre de del
recurso/Mico La Sopa de Letras.
2. Nombre de la
actividad: El uso de una regla ortográfica, se realizara un concurso
sobre cuál es el más ágil en encontrar las palabras claves del texto.
. Nombre del Recurso: Libro ortográfico, cuaderno
2. Elaborar una lista de palabras que cumplan con las
reglas ortográficas vistas
. Nombre de del
recurso: Mico La Sopa de Letras
Por medio de un generador de sopa de letras, los chicos practicaran en forma lúdica el uso adecuado
de cada una de las letras de nuestro alfabeto, luego harán una lluvia de ideas y por último se elabora un escrito o
producción textual sobre lo entendido.
Nombre de del recurso:
Clic 3.0
Mediante juego en Internet los niños desarrollaran talleres
de secuencias haciendo el buen uso de la ortografía, donde el mismo juego le
indicara su puntuación y se encarga de corregir
3. Áreas vinculadas:
Naturales, Informática, Matemáticas, Artística, ética, ciencias Sociales
4. Competencias a desarrollar
dentro de la actividad: Comunicativa, cognitiva, afectiva.
5. Objetivos:
Realizar un escrito para detectar las falencias que presentan los estudiantes
del grado tercero como diagnostico sobre
el estado actual de la ortografía.
Diseñar de manera participativa actividades que ayuden a
mejorar la lecto-escritura y por ende la ortografía de los estudiantes.
Realizar el análisis
y evaluación del trabajo aplicado a los estudiantes, con el fin de saber
cuáles fueron sus alcances y debilidades, para poderlo ejecutar en los demás
grados de la primaria.
Desarrollar el sentido de competencia en los estudiantes de
la Sede el Convenio..
6. Población educativa
a la que está dirigida: Grado Tercero de la Sede el Convenio.
7.
Descripción de la actividad: Mediante el vídeo-ben se
proyectara un cuento diario medio magnético donde se destaque
el uso de una regla ortográfica, se realizara un concurso sobre cuál es el más
ágil en encontrar las palabras claves del texto. 2. El área de
ciencias naturales se explicara el tema (medio ambiente) y con base a él,
se elaboraran una lista de palabras que cumplan con las reglas
ortográficas vistas 3. Por medio de un generador de sopa de
letras, los chicos practicaran en forma lúdica el uso adecuado de cada
una de las letras de nuestro alfabeto, luego harán una lluvia de ideas y
por último se elabora un escrito o producción textual sobre lo entendido.
4. Mediante juego en Internet los niños desarrollaran talleres de secuencias haciendo el buen uso de la ortografía, donde el mismo juego le indicara su puntuación y se encarga de corregir esta forma de orientar la ortografía los hace realizar la competencia del buen uso de la lecto-escritura.
4. Mediante juego en Internet los niños desarrollaran talleres de secuencias haciendo el buen uso de la ortografía, donde el mismo juego le indicara su puntuación y se encarga de corregir esta forma de orientar la ortografía los hace realizar la competencia del buen uso de la lecto-escritura.
8. Tiempo de duración
de la actividad: Dos horas por cada actividad aproximadamente.
9. Evaluación:
Se evaluara con la participación, realización de los trabajos asignados,
creatividad, responsabilidad, cuadernos
miércoles, 19 de noviembre de 2014
martes, 11 de noviembre de 2014
GENERADOR LA SOPA DE LETRAS
Aquí les presento el enlace de este practico juego para aprender a mejorar la ortografía
http://mico-la-sopa-de-letras.softonic.com/descargar#downloading.
http://mico-la-sopa-de-letras.softonic.com/descargar#downloading.
lunes, 10 de noviembre de 2014
PRESENTACION
Docente de la sede el Convenio se desempeña en el
programa Escuela Nueva orientando todas las áreas trabajando en la jornada de la mañana.
Soy una persona amable, creativa y cumplidora con mi quehacer pedagógico.
GUION CURSO 2
Guion del Proyecto | |||||
Municipio | LEJANÍAS | Colegio: | EL CONVENIO | ||
Indentificacion del grupo | |||||
# | Nombre del Docente | Área de trabajo | cuenta de Twitter | Blog curso 1 | |
1 | ELVA ANAIS LARA PARRADO | ESPAÑOL, | |||
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
Blog Grupal | |||||
Indentificacion del Proyecto Integrado | |||||
a. | Título del proyecto | Mejoramiento de la ortografía a través de las T.I.C. | |||
b. | Definición de la Pertinencia del proyecto | El presente proyecto busca diseñar e
implementar con los estudiantes del grado tercero de la Institución Educativa
El Convenio un aplicativo de software para el
desarrollo de la ortografía, con el fin de solucionar las falencias en la
lecto escritura. |
|||
c. | Lugar de realización del proyecto | SE REALIZARA EN LA SEDE EL CONVENIO DEL MUNICIPIO DE LEJANÍAS META. | |||
d. | Población a la que va dirigido el proyecto ( Grado/Edad) | VA DIRIGIDO ESPECIALMENTE AL GRADO 3° DE PRIMARIA | |||
e. | Objetivos | * Realizar un escrito para detectar las
falencias que presentan los estudiantes del grado tercero como diagnóstico
sobre el estado actual de la ortografía. |
|||
* Diseñar de manera participativa actividades que ayuden a mejorar la lectoescritura y por ende la ortografía de los estudiantes | |||||
* Realizar el análisis y evaluación del trabajo aplicado a los estudiantes, con el fin de saber cuáles fueron sus alcances y descubrir sus fortalezas y debilidades, para poderlo ejecutar en los demás grados de la primaria. | |||||
Desarrollar el sentido de competnecia en los estudiantes de la sede el convenio. | |||||
REFLEXIONES PEDAGÓGICAS SOBRE EL LENGUAJE Y LAS TIC | |||||
Este proyecto es importante porque brinda la oportunidad a los estudiantes del grado tercero para desarrollar la ortografía de una forma dinámica y motivante a través de un aplicativo de software interactivo; que les permitirá aprender a leer y escribir con la autocorrección de sus mismos errores, ayudándolas a enriquecer su propio vocabulario; para que en un futuro sean grandes lectoescritores y puedan comprender con mayor facilidad cualquier texto asignado. | |||||
DESARROLLO DE ACTIVIDADES POTENCIAL IZANDO EL PROCESO DE COMPRENSIÓN Y PRODUCCIÓN | |||||
Actividades | |||||
Mediante el vídeo-ben se proyectara un cuento diario medio magnético donde se destaque el uso de una regla
ortográfica, se realizara un concurso sobre cuál es el más ágil en encontrar
las palabras claves del texto. 2. El
área de ciencias naturales se explicara el tema (medio ambiente) y con base a él, se elaboraran una lista de palabras que cumplan con las
reglas ortográficas vistas 3. Por medio de un generador de sopa de
letras, los chicos practicaran en
forma lúdica el uso adecuado de cada una de las letras de nuestro alfabeto,
luego harán una lluvia de ideas y por
último se elabora un escrito o producción textual sobre lo entendido. 4. Mediante juego en internet los niños desarrollaran talleres de secuencias haciendo el buen uso de la ortografía, donde el mismo juego le indicara su puntuación y se encarga de corregir esta forma de orientar la ortografía los hace realizar la competencia del buen uso de la lecto-escritura. |
|||||
ETAPAS DEL PROCESO DE COMPRENSIÓN Y PRODUCCIÓN | |||||
COMPRENSIÓN | PRODUCCIÓN | ||||
Entender información | Reconocimiento de la información. | ||||
Trasladar conocimiento a un nuevo contexto |
Indagación | ||||
Interpretar hechos, comparar, contrastar |
Planeación | ||||
Ordenar, agrupar, inferir causas | Imitación/ Transcripción | ||||
Predecir consecuencias | Revisión (Drafts) | ||||
Edición | |||||
Actividad 1 | |||||
Tiempos de la actividad. | |||||
a. | Nombre de la Actividad | Mediante el vídeo-ben se proyectara un cuento diario medio magnético donde se destaque el uso de una regla ortográfica, se realizara un concurso sobre cuál es el más ágil en encontrar las palabras claves del texto | |||
b. | Áreas Integradas | Matemáticas, ciencias Naturales, tecnología e informática, Ciencias Sociales | |||
c | A que etapa o etapas del proceso de comprensión y producción corresponde | Comprensión | Producción | ||
ENTENDER INFORMACIÓN | RECONOCIMIENTO DE LA INFORMACIÓN | ||||
d. | Nombre del recurso/ herramienta Digital | Generador de sopa de letras | |||
e. | Competencias a desarrollar dentro de la actividad | COMPETECIAS COMUNICATIVA, COGNITIVA , AFECTIVA. | |||
f | Objetivos/Logros | Por medio de un generador de sopa de letras, los chicos practicaran en forma lúdica el uso adecuado de cada una de las letras de nuestro alfabeto, luego harán una lluvia de ideas y por último se elabora un escrito o producción textual sobre lo entendido. | |||
g. Descripcion de la Actividad | |||||
Mediante
el video-ben se proyectara un cuento diario medio magnético donde se destaque el uso de una regla
ortográfica, se realizara un concurso sobre cuál es el más ágil en encontrar
las palabras claves del texto. 2. El
área de ciencias naturales se explicara el tema (medio ambiente) y con base a él, se elaboraran una lista de palabras que cumplan con las
reglas ortográficas vistas 3. Por medio de un generador de sopa de
letras, los chicos practicaran en
forma lúdica el uso adecuado de cada una de las letras de nuestro alfabeto,
luego harán una lluvia de ideas y por
último se elabora un escrito o producción textual sobre lo entendido. 4. Mediante juego en internet los niños desarrollaran talleres de secuencias haciendo el buen uso de la ortografía, donde el mismo juego le indicara su puntuación y se encarga de corregir esta forma de orientar la ortografía los hace realizar la competencia del buen uso de la lecto-escritura. |
|||||
Evaluación de la actividad | |||||
Se evaluara con la participación , realización de los trabajos asignados, creatividad, responsabilidad, cuadernos. | |||||
Nota: | Este cuadro debe reproducirse de acuerdo al numero de actividades establecidas para su proyecto Integrado. | ||||
Observaciones: | |||||
Se puede concluir que a traves del buen uso de la tecnologia los niños aprenden de forma ludica y recreativa. | |||||
lunes, 21 de julio de 2014
sábado, 5 de julio de 2014
miércoles, 25 de junio de 2014
SOCIALIZACION
SOCIALIZACIÓNPrincipio
del formulario
Nombre completo del Docente
ELVA
ANAIS LARA PARRADO
Nombre de la institución donde se desarrolla el
proyecto *
SEDE
EL CONVENIO
Dirección completa de la Institución *
VEREDA
EL CONVENIO.
Municipio donde se ubica la Institución *
LEJANIAS
META
Área del conocimiento del proyecto: *
o
Ciencias Naturales y de Educación Ambiental
o
Humanidades, Lengua Castellana e Idiomas
Extranjeros
o
Matemáticas
o
Ciencias Sociales ( Historia, Geografía,
Constitución Política y Democracia)
o
Tecnología e informática
o
Educación Artística y Cultural
o
Educación Ética y en valores humanos
o Educación Física, Recreación y Deportes
Temática: *
Gradoo)
Título del proyecto: *
(
APRENDO
ORTOGRAFIA
Objetivo del proyecto: *
. El presente proyecto busca diseñar e
implementar un aplicativo de software interactivo para el desarrollo de la
ortografía de los estudiantes del grado tercero de la Sede el Convenio del
municipio de Lejanías, Meta
Descripción de la pertinencia del Proyecto *)
Este proyecto es importante porque
brinda la oportunidad a los estudiantes del grado tercero de la sede el
Convenio del municipio de Lejanías, Meta para desarrollar la ortografía de una
forma dinámica y motivante a través de un aplicativo de software interactivo;
que les permitirá aprender a leer y escribir con la autocorrección de sus
mismos errores, ayudándoles a enriquecer su propio vocabulario; para que en un
futuro sean grandes lectoescritores y puedan comprender con mayor facilidad
cualquier texto asignado. Con el
objetivo de:
Realizar un escrito
para detectar las falencias que presentan los estudiantes del grado tercero
como diagnóstico sobre el estado actual de la ortografía
.
Blog *
JUGANDO
APRENDO ORTOGRAFIA http://jugandoaprendoortografia.blogspot.com/?spref=tw
Software a trabajar: *
(Este
es el software que se considera necesario para el desarrollo del proyecto)
GEOCOMPRIS
ASPECTOS FAVORABLES Y DESFAVORABLES
ASPECTOS FAVORABLES
El alumno tiene un papel activo.
El estudiante es protagonista y responsable de
su propio proceso formativo.
Existe mejora de la calidad de aprendizaje.
Mejora de la eficiencia en la institución
educativa debido al avance tecnológico.
Los estudiantes tienen más habilidades en el
manejo de las herramientas de aprendizaje y un mejor acceso a fuentes de
conocimiento
Debemos estar
al día en algunos avances tecnológicos que estén a nuestro alcance.
| ASPECTOS DESFAVORABLES
Fallas técnicas que pueden interrumpir las
clases.
Se requiere un esfuerzo de mayor responsabilidad
y disciplina por parte del estudiante
Tiempo insuficiente para la integración de los
medios en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
En ocasiones no se cuenta con acceso a Internet Falla de la energía lo cual afecta el desarrollo
del proyecto.
Falta de una orientación mas permanente ya que
no quedan muy bien debido a que cada uno
hace estos trabajos a su manera quedando muchas falencias y vacíos que
necesitan de una orientación más efectiva.
El tiempo
es muy poco para realizar y cumplir con todas las actividades y responder con
todo nuestro quehacer pedagógico.
|
lunes, 16 de junio de 2014
DESCRIPCION DEL PROYECTO
DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO
Hace aproximadamente un año
en el Centro Educativo El Convenio Sede el Convenio, a través de las diferentes actividades realizadas en el
quehacer pedagógico, se ha detectado que los estudiantes presentan un alto
grado de dificultad en el manejo de un adecuado y correcto uso de la
ortografía.
Los estudiantes no han
tenido una buena motivación y una adecuada orientación en el manejo de las
reglas ortográficas o quizás la preocupación de cada docente para implementar
estrategias, tratando de buscar alternativas de solución para que los
educandos fomenten hábitos de lectura,
la cual les servirá para mejorar su escritura sin errores ortográficos.
Se presentan serios
problemas de lecto-escritura, que ocasionan bajo rendimiento académico; porque
se puede deducir que el que no lee y comprende,
no escribe correctamente ni puede enriquecer su vocabulario.
Este proyecto es
importante porque brinda la oportunidad a los estudiantes del grado tercero de
la sede el Convenio del municipio de Lejanías, Meta para desarrollar la
ortografía de una forma dinámica y motivante a través de un aplicativo de
software interactivo; que les permitirá aprender a leer y escribir con la auto corrección de sus mismos errores, ayudándoles a enriquecer su propio vocabulario; para que en un futuro sean grandes lecto escritores y puedan
comprender con mayor facilidad cualquier texto asignado.
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